LWšRMCHE.SMM fr Schon-Me ab V2.1 (c)1997 R.G.Faika Version 1.0 ab 16 Farben Freeware Kontakt: Richard-Gordon Faika @ B (Mausnet) richard-gordon_faika@b.maus.de (Internet) ============================================================================== Hallo und vielen Dank fr Dein Interesse an diesem Modul Du wirst es nicht bereuen. Dieses Wrmchen-Modul stellt eine fast echte Wrmchen-Simulation dar, d.h. das Modul simuliert das Leben von einfachen Wrmchen. Die Hauptaufgabe besteht darin, dem Leben der Wrmchen durch geschickte Einstellungen eine Zukunft zu geben. Einstellen kannst Du das Modul mit dem Schon-Me 2.1 beiliegendem SMM_CONF.PRG. Man kann Folgendes einstellen: ------------------------------ Wrmchenanzahl - die Anzahl der am Anfang existierenden Wrmchen (max. 100) Wrmchenl„nge - die Wrmchenl„nge in Pixel (max. 100) Bewegunsfreiheit - wie stark drfen die Wrmchen Ihre Richtung „ndern (je Gr”žer desto mehr) (max. 120) Essengr”že - die Essensgr”že im Quadrat (Pixel) (max. 128) Essenenergiegehalt - der Energiegehalt des Essens (normal=10) (je Gr”žer desto mehr, max. 60) Brutzeit - Die Brutzeit fr ein Babywrmchen in Sekunden (max. 50) Das Einzige was ich dem Zufall berlassen habe ist die Position und der Zeitpunkt der Ftterung und das Zahlenverh„ltnis M„nnchen und Weibchen. Das Essen wird dargestellt durch ein gelbes geflltes Rechteck. Zur Erkl„rung die verwendeten Farben (woraus schliežt, daž das Modul mindestens 16 Farben ben”tigt): Grn : grn sind die m„nnlichen Wrmchen Rot : rot sind die weiblichen Wrmchen Lila : lila sind die Babywrmchen Gelb : gelb ist das Essen Grau : wird ein Wrmchen grau, muž es bald sterben wenn es nichts zu essen bekommt Nun eine Erl„uterung zum Wesen der Wrmchen: ============================================ Bei der Konstruktion der Wrmchen legte ich bestimmte Sachen von vornherein fest: Ich habe den weiblichen Wrmchen ein Ged„chtnis von 99 Bits und den m„nnlichen Wrmchen eines von 83 Bits gegeben (die Zahl hat sich so ergeben!), in welchem es sich merkt, ob es ein m„nnchen oder weibchen ist (daraus resultiert das Liebesverhalten), ob es gerade gegessen hat, wieviel es gegessen hat, wieviel das Essen an Energie hatte, (bei Weibchen) wie lange die Brutzeit dauert und wie alt es ist. Weiterhin k”nnen alle Wrmchen 'sehen' wo es etwas zu essen gibt, demnach versuchen Sie so schnell wie m”glich dorthin zu kommen, vergessen aber bei neuem Essen die Position des alten Essens und huschen obwohl das alte ggf. n„her dranliegt zum neuen Essen. Die m„nnlichen Wrmchen schauen sich nach bestimmten Kriterien, nach oder bei dem Essen, ein Weibchen aus. Die Kriterien sind: wieviel hat das Weibchen gegessen (also wie mollig ist es =:), eines was nicht genug gegessen hat kommt fr Sie nicht in Frage. Weiterhin wissen die M„nnchen, ob es schon ein anderes m„nnliches Wrmchen gibt, daž Ihr auserkorenes Weibchen begehrt. Es kommt auch vor, daž sich ein Wrmchen nicht entscheiden kann, dann kann es sich nur durch neues Essen ablenken. Kommt das Essen nicht rechtzeitig, stirbt es an Kummer. Es gibt Priorit„ten fr die Wrmchen: ===================================== bei Weibchen: ------------- - an erster Stelle steht die Lebenserhaltung (essen) - an zweiter Stelle steht der Sex, „hhh... die Liebe und Fortpflanzung - und an dritter Stelle die Partnersuche bei M„nnchen: ------------- - an erster Stelle steht die Fortpflanzung und Partnersuche (nur wenn es ein Weibchen gefunden hat) - an zweiter Stelle steht die Lebenserhaltung (essen) (sonst erste Stelle) Die Beziehung: ============== Wenn ein m„nnliches Wrmchen ein Weibchen gefunden hat, so m”chte es so schnell wie m”glich zu Ihr hin und setzt das selbst bei Essensgebung fort. Haben sich dann zwei Wrmchen gefunden und stellt sich das M„nnchen gut an, so wird das Weibchen nach der Brutzeit ein Babywrmchen geb„hren. Dabei verlieren beide an Lebensenergie (es ist ja doch anstrengend =:) . Stirbt ein Weibchen frhzeitig, bleibt das M„nnchen Gr”žtenteils bei Ihr, bis es selbst vor Trauer stirbt. Ein Junges was nicht stark genug geboren ist, stirbt wenn es nichts zu essen bekommt. Stirbt das M„nnchen vorzeitig, schert sich das Weibchen kein bisschen darum und rennt munter weiter bis ein neues M„nnchen Sie findet. technische Hinweise: ==================== Da die Routine der Simulation recht umfangreich ist, ist eine ausgewachsene Wrmchen-Horde recht rechenintensiv. ============================================================================= Ich wrde mich ber Resonanz hierzu freuen, schreibt doch einfach eine Email wie Ihr das Modul findet. Viel Spaž, Richard Gordon Berlin den 02.11.1997